04 Konce a příběh
4Pět konců, dvacet achievementů, dopisy a pes. Spoilery jsou za branou.
Konce
Na konci směny je klíč, vlak a tři páky. Co každá dělá, jak Pavlovy dopisy rozhodují o nejvzácnějším konci a jak vidět všechno na jedné uložené pozici.
Spoilery → 14 · 13 min čteníAchievementy
Každý achievement s globální mírou odemčení, přesná akce, kterou popis chce, a dva, které si můžeš normálním hraním zamknout.
Ověřeno na verzi 1.0.2 → 15 · 9 min čteníDopisy
Chlapec píše z internátu. Tvoje odpovědi rozhodují, na kterou stranu se přidá — a jestli je nejvzácnější konec ještě dosažitelný.
Ověřeno na verzi 1.0.2 → 16 · 6 min čteníŠtěně
Loupá brambory, krade předměty úkolů a kňučí, když se ztratí. Všechno potvrzené o jediném hodném pejskovi na dvoře.
Ověřeno na verzi 1.0.2 →